30 abr 2011

Small World



Autor: Philippe Keyaerts
Ed: Edge

La semana pasada hablábamos del maravilloso "Aventureros al Tren". Otro de los juegos más famosos editados por Days Of Wonder es "Smallworld", un juego de conquistas sencillo y simpático, sucesor del "Vinci" del mismo creador.

Se colocan al lado del tablero (hay 4 tableros dependiendo del nº de jugadores, de 2 a 5) aleatoriamente 5 combinaciones entre las 14 razas y 20 poderes, escogemos uno y... a conquistar ! Cada turno o seguimos expandiendo la raza actual o la ponemos en declive y escogemos otra nueva combinación.

Todo el diseño es accesible y amistoso, de tema fantástico-medieval pero con tono humorístico y familiar. Muchas piezas, monedas y fichas, pero la caja permite tener todo ordenado sin bolsas. Fácil y rápido de enseñar y jugar, con hojas explicativas de razas y habilidades para leer y escoger por todos los jugadores. Puede hacerse un poco "simplón" o soso, pero hay varias ampliaciones con más razas y habilidades para aportar más variedad. Merece la pena probarlo.

25 abr 2011

Citas Abril-Mayo


IV Semana de Poesía Salvaxe de Ferrol
Del 27 al 30 de Abril, 3 días de palabra encarnada en diversos lugares emblemáticos de nuestra ciudad
http://www.poesiasalvaxe.com

Expotaku Coruña
Del 20 al 22 de Mayo en ExpoCoruña el 2º Salón del Manga de Galicia, con stands, exposiciones, concursos, cosplay, karaoke, doblaje, videojuegos, conferencias y muchas más actividades.
http://www.expotaku.com/a-coruna

Agenda Cultural Primavera
Ya disponible la agenda cultural del Concello de Ferrol para esta primavera
http://www.ferrol.es/documentos/Programacion_PRIMAVERA2011_baja.pdf

Primavera de Cine
Todos los miércoles a las 20:30 en el Cine Duplex de Ferrol un cortometraje + una película en versión original subtitulada (como deberían ser todas) totalmente gratis
http://www.ferrol.es/documentos/Programacion_Primavera_de_Cine_2011.pdf

Y os volvemos a recordar que el Circo de los Horrores está en Coruña hasta el 17 de Mayo
http://www.circodeloshorrores.com/es/inicio

24 abr 2011

El Rastro de Cthulhu

Lovecraft es un autor cuya obra ha sido adaptada con gran aceptación en el juego La Llamada de Cthulhu aunque su influencia se ha visto en más de un juego, sin importar que fuese de terror, fantasía o ciencia ficción.


Un juego como La Llamada es una sombra demasiado alargada, por lo que diseñar un juego de terror basado en el universo creado por Lovecraft no es tarea sencilla.
Pero Kenneth Hite, un diseñador de juegos conocido por sus obras de carácter más "independiente" decidió abordar la tarea usando para ello el sistema de reglas creado por el mismo, el GUMSHOE.

17 abr 2011

Guía de Campaña de Sol Oscuro

Devir nos trae en esta ocasión el mundo de campaña de DD 4e del año 2010: Dark Sun (Sol Oscuro). Creado a principios de los años 90 para AD&D 2ª Edición, Sol Oscuro debía ser un cambio con las ambientaciones más tradicionales de TSR, por lo que se creó un mundo brutal y salvaje como nunca se había publicado.


Originalmente creados por los halflings (si, los halflings), los humanos descubrieron el uso de la magia arcana). y con ese conocimiento emprendieron una cruzada para librarse de las demás razas, devastando el mundo en el proceso. Hoy Athas es un mundo de arena y cenizas, con restos de civilización viviendo en las ciudades gobernadas por los poderosos y tiránicos reyes hechiceros. La magia es escasa, al igual que el acero, y la psiónica gobierna el mundo.

La nueva edición se enfrentaba a un complejo desafío, ya que tenía que adaptar un mundo donde la magia es escasa a un sistema donde precisamente este elemento es habitual. Los cambios incluyen introducir dos nuevas razas, los mestizos Mul, los insectoides thri-kreen – y reinventar el resto de las razas. Otros cambios incluyen la escasez de metal, por lo que muchas armas y armaduras están fabricadas de hueso madera y piedra, con reglas específicas sobre su posible rotura.

16 abr 2011

Aventureros al Tren



Autor: Alan R. Moon
Edita: Edge

Hay tres juegos que se consideran los mejores para introducir a familias, novias y no jugadores en general a los juegos de mesa: Colonos de Catán (el favorito de mi suegra), Carcassone (y sus numerosas ampliaciones) y el que más ha apasionado a todos a los que se lo he enseñado (incluida gente de 70 años que odia cualquier otro juego): Viajeros al Tren.

Mi versión favorita es la de Europa, con túneles, estaciones y ferrys, pero cualquiera es igual de divertida: Coges 1 ticket largo y de 1 a 3 cortos (el título original es Ticket To Ride) y pones tus trenes uniendo rutas entre ciudades con vagones en la cantidad y color indicados por el mapa. La locomotora es comodín, y en cuanto a alguien le quedan sólo dos trenes, última ronda y a recontar !

11 abr 2011

Novedades Abril


Muy interesantes las novedades de Glénat para Abril, entre ellas:
"Soy de Pueblo", merecido premio a Raquel Córcoles y Marta Rabadánpor un reflejo actual y con el que muchos nos identificamos.
"Españistán (este país se va a la mierda)" de Aleix Saló, una sátira de actualidad pasada por el filtro de historieta infantil de fantasí y humor
o Aguila Roja, la serie de TV que ya tiene un más que digno juego de mesa, de la mano de JM Ruiz Cordoba y Alex Sierra.

10 abr 2011

¿Cuanto vale un dragón?

Una pregunta interesante, porque es difícil ponerle precio a una criatura tan majestuosa... y peligrosa. Pero su tesoro seguro que es más fácil de cuantificar...


Y eso es lo que ha hecho un colaborador de la edición digital de la revista Forbes, que a través de su blog se ha atrevido a dar un precio al tesoro de un dragón, pero no uno cualquiera, sino al del mismísimo Smaug del Hobbit

http://blogs.forbes.com/michaelnoer/2011/04/06/how-much-is-smaug-tolkei-dragon-worth/ (en inglés)

Es un articulo bastante interesante, y sus cálculos (que recordemos que son hipótesis) son bastante creíbles.
Pero si no queréis leerlo el tesoro de Smaug vale la friolera de 8.6 billones de dolares (si, billones con b)
Y dado que son billones americanos esto son 8.600.000.000 $ y en euros son 5.937.440.000 €

Bastante rico el señor Smaug.

Pero vamos a darle otro enfoque a esto, ¿y en monedas de oro cuanto es? Es decir, en nuestros juegos de rol ¿cuanto valdría el tesoro de Smaug?.

2 abr 2011

D&D Essentials: Compendio de Reglas

Devir parece coger carrerilla con los lanzamientos de D&D. Acaba de anunciar la inminente puesta la venta del Escenario de campaña de Sol Oscuro, cuando envía las tiendas el Compendio de Reglas de D&D Essentials.


El libro reune las reglas de juego de cuarta edición.son las mismas del Manual del jugador pero presentadas de formas más clara, con los añadidos y aclaraciones que han ido surgiendo desde el lanzamiento de esta nueva edición.

De este libro lo primero que destaca es el formato. Tiene 320 páginas a color, encuadernado en rústica y con unas dimensiones de 15 x 22 centímetros, como una novela. Aunque es pequeño, el libro es bastante fácil de leer gracias a su maquetación, y la gran ventaja de este formato es la facilidad de uso que tiene.

Otro punto a su favor de este libro es la tabla de contenido, bastante más completa que la del Manual de Jugador.
Y sin duda el punto fuerte de este libro es como explican la mecánica del juego, de una forma quizás más sencilla de comprender.

La verdad es que complemento de juego es bastante útil, y dado su precio, que no es muy elevado, hasta es factible que haya más de uno en cada mesa de juego.

D&D Essentials: Compendio de Reglas
320 páginas a color
Encuadernación en rústica
20 €